在接下来的几年间,我们可能还要一直不停地猜测GTA6会是什么样子?虽然R星几乎等同于质量的保证,但鉴于它的前科,玩家仍是不免担心它会不走寻常路。要知道,游戏可以有个性,却不能太个性,不然极大可能毁掉一个伟大的系列。
来看看玩家罗列的毁掉《GTA6》的十大灾难级设计——
10、社会话题争议性太强。American Dream任务曾经差点毁了GTA4,最终在测试版被阉割;可惜太迟了,GTA4从此成了历代负面新闻最多的作品。如果R星一意孤行,并认为自己可以在社会方面更深层次探讨,那估计我们要跟6说拜拜了。
9、过于现实。众所周知,R星在维持现实和虚拟世界平衡的分寸拿捏地非常好。还记得如果CJ经常去圣安地列斯健身有什么影响吗?这当然算小惊喜,可是过度关注吃喝拉睡等等单调乏味的日常,R星也可能会毁掉GTA系列的核心体验。
8、没有必要的酷刑场景。GTA5名场面严刑逼供用了电击、水刑、老虎钳拔牙和断骨等N多残酷的审讯手法,黑暗到你根本玩不下去。虽然GTA是犯罪题材,但这种摧残人体的手段并不会带来太强烈的视觉冲击和刺激。不幸的是,R星表示他们喜欢争议,这意味着6可能还是会看到这种无谓的折磨。
7、贪多嚼不烂。R星确实擅长许多事情,但同时扩展到太多不同的领域造成的后果就是业务分散,重心不明确。的确,玩家希望看到更庞大的地图,但与其玩一款内容单薄的大型沙盒,我们更愿意在一个面积较小、设计严谨、充满自由度的城市生活。
6、迷你游戏成为必备品。就像早期讨论社会性话题,迷你游戏(主要指瑜伽)被视为推动情节的必备品。R星完全可以尝试用别的方式引出重要角色,而不是强迫玩家学习。高尔夫和瑜伽本来就是休闲性运动,不是吗?
5、再次忽略罪恶都市。自从2006年R星在PSP发布了《罪恶都市传奇》,我们几乎十几年没有再看到罪恶都市出现在GTA蓝图里。没有汤米、没有迈阿密、没有阳光明媚的海边街道…有点寂寞。
4、更多主角。允许玩家在三个不同的主要角色之间无缝切换是R星做过的最冒险的事情。但如果把这个数字变成4或者5,那么每个角色的人格魅力反而会被冲淡。谨慎啊。
3、过度戏弄玩家。说实在,胖虎情愿R星尽可能保守秘密,让GTA6保持神秘感,好过总是在Twitter发布模棱两可的信息,引发玩家各种猜测,最后还出来辟谣。累不累啊。
2、过度关注线上模式。游戏厂商也要赚钱,这点可以谅解,线上模式作为R星的摇钱树之一,受到重视并不过分;但线上模式更像自动餐的副菜而不是主菜,如果R星忽略了这一点,进一步打开挖金之路,那就太可怕了。
1、一个性感火辣的女主角?除了回归罪恶都市之外,第一位女性主角已经成为GTA6的热门话题。令人担心的是,R星迄今为止也没有成功写出过一个不依赖恶搞和性感照样出彩的女强人。假如人们只关注女主角的火爆身材而忽略了她的深沉可爱,那就是一个失败的角色。
以上就是GTA6成功路上的绊脚石,每一个都有可能毁了游戏。玩家:R星你看着办吧!
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